Con 9.324.312 utenti unici attivi al giorno – dato rilevato venerdì scorso, il 9 settembre – The Sims Social ha operato il sorpasso sul grande fenomeno dei giochi su Facebook, Farmville, fermo a “soli” 8.108.391 utenti. La fotografia di AppData ha riempito di entusiasmo i manager di Electronic Arts che con il gioco per il social network esordito il 9 agosto scorso conta di registrare un fatturato clamoroso già a iniziare dal 2012. E siamo solo all’inizio, perché se il titolo sviluppato dalla Playfish è ancora dietro alla creatura di Zynga come giocatori attivi mensili – 34.303.161 contro 35.685.928 -, è senz’altro il titolo su FB con il più alto tasso di crescita. I puristi dei videogiochi potranno storcere il naso di fronte al mix di social e casual offerto dai titoli su Facebook, ma non si può trascurare il dato – come ci racconta Kristian Segerstrale (nella foto), general manager di Playfish – che con 250 milioni di giocatori attivi ogni mese, FB è di gran lunga la più grande piattaforma di videogiochi esistente. “Con margini di crescita impressionanti perché il gioco sul social network è un virus virtuoso”, spiega Segerstrale . “Giochi con i tuoi amici del mondo reale e lo diffondi tra tutte le tue conoscenze online, dando il via a un passaparola che di fatto è già arrivato a coinvolgere un terzo di tutti gli utenti di Facebook”.
L’operazione di Ea non poteva che essere vincente. Non solo perché The Sims è la serie di videogiochi che più ha venduto dal lontano 2000 e Facebook è il luogo virtuale di gran lunga più frequentato. Ma, come avevamo già avuto modo di dire, The Sims di fatto è arrivato a sposare quello che è il suo terreno naturale, quello delle relazioni umane digitali di FB. “Abbiamo creato un ambiente di gioco completamente personalizzabile”, prosegue Segerstrale. “La possibilità di creare la propria casa dove possiamo accogliere gli amici nella forma del nostro avatar virtuale. Anche questo completamente disegnabile con oltre 100 vestiti e gadget nuovi ogni settimana”. Il tutto è acquistabile tramite soldi finti che a loro volta sono però acquistabili attraverso quelli veri. Come il ricercatissimo “Blue diamond necklace”, l’oggetto più costoso al momento nel gioco, ossia 25 dollari reali. Ma vuoi mettere la figura che si fa a regalarlo alla propria fidanzata virtuale (che magari è anche quella reale) del gioco?
Il gioco come detto è stato sviluppato dalla Playfish, softwarehouse specializzata nella creazione di titoli per FB, che ha reso The Sims un titolo di massa online ben giocabile, e godibile anche attraverso i dispositivi mobili. Ed è questo il primo motivo per cui Social sta riuscendo dove il vecchio The Sims Online ha clamorosamente fallito (nel 2007 venne chiuso nel silenzio imbarazzato di Ea). Un’altra ragione è assai più significativa e la condividiamo con Kristian Segerstrale che è perfettamen...
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